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Lémuriens

Hyrkaniens

Le fabuleux « pays des loups », des démons et des sorciers, l’Hyrkanie, est une vaste prairie variant sur son étendue de semi-humide à semi-aride,une steppe, un désert,une taïga et une toundra relient l’est de la met de la Vilayet , à l’ouest de Khitai et au nord de Vendhyaet de Meru. La côte du nord de la Vilayet est décrite comme marécageuse, avec des sommets enneigés. Au sud des montagnes s’élèvent des collines, pays des dangereux savarysk, les chevaux mangeurs d’hommes de la steppe nordique. Des régions autonomes sont situées le long de la rive nord-est de la mer de la Vilayet et au plus profond des terres, avec la localisation des vassaux de Turan le long de la côte sud-est et des routes de caravanes à l’est.

Les Hyrkaniens ont pour ancêtres les Lémuriens qui se sont enfoncés dans le centre oriental du continent longtemps après que leurs îles aient sombré durant le Cataclysme. Ils se libérèrent de la servitude de l’ancien Khitai et commencèrent à dominer les steppes et les déserts à l’ouest de la Grande Muraille. Les autres restèrent dans la steppe hyrkanienne, vivant apparemment dans des enclaves parmi les tribus aborigènes, jusqu’à l’avènement des Royaumes Hyboriens. Alors un clan hyrkanien du sud migra vers l’extrémité sud de lamer de la Vilayet et y établit le royaume de Turan. Les autres Hyrkaniens, ceux qui n’avaient pas quitter leurs terres menèrent des raids périodiques vers le nord de la mer de la Vilayet pour tester les défenses des forts hyperboréens,mais ceux-cirestèrent sans effets.

Les citoyens de l’Empire de Turan sont fiers de leur ascendance hyrkanienne et aiment à s’appeler eux-mêmes des Hyrkaniens.
La sorcellerie est admirée et respectée par ses habitants. Ils font de redoutables cavaliers et de rudes marchands, défendant les citéscommerçantescontretouteattaqueetdominentcomplètementlamerdelaVilayet.Ilsmaintiennentdesliensindissolublesavec les tribus hyrkaniennes de l’est de la Vilayet, qui font d’ailleurs partie nominalement del’EmpireTuranien.


• Population: 1.800.000.
• Capitale:
Aucune.
• Dirigeants:
Nombreux chefs tribaux et khans.
• Villes importantes:
Bukhrosha (pop.25.000,) Makkalet.(pop50.000), Pah-Disah(pop.70.000), Sogaria (pop.67.000).
• Niveau de technologie:
Moyen-Orient pendant l’Antiquité.
• Alliés:
Turan et Kushan.
• Ennemis:
Vendhya, Kosala, Khitai.
• Religion: Erlik et le Tarim Vivant, adoration des ancêtres, le Ciel Sans Fin et les Quatre Vents.
• Inspirations:
Asie Centrale et toutes les régions situées au sud-est de la mer Caspienne, Mongols, Gengis Khan…

Influences connues pour
Robert E. Howard :

Directement inspirée de l’Hyrcanie, terme désignant les régions situées au sud-est de la mer Caspienne, cette région correspond à l’Asie centrale.

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Lémuriens

Turaniens

l’Empire du Soleil Levant, Turan est une nation dont les terres s’étendent le long des rivages occidentaux de la mer de la Vilayet mais également plus à l’ouest à travers les déserts et les steppes, rejoignant la frontière de Zamora.

Turan est le royaume le plus riche des royaumes à l’ouest de Khitai, à l’exception de la Vendhya. Il compte de nombreux ports le long des rivages est et ouest de la Vilayet et maîtrise la navigation hauturière.

Sa capitale, Aghrapur, possède un superbe et immense palais appelé la Cour du Soleil Levant. Les ambitieux Turaniens (qui s’appellent souvent Hyrkaniens en fonction de leurs origines) lancent des attaques dans toutes les directions dans leur soif d’agrandir leur empire.

Ils se sont emparés de la majeure partie des cités caravanières du Désert Oriental, et ont peuplés la frontière orientale de Zamora. Leur roi le plus puissant, Yezdigerd, a même obtenu tribut de Shem et de la Byrthunie et a vaincu par endroits les armées de l’ Hyperborée et de la Stygie.


• Population: 12.400.000.
• Capitale:
Aghrapur (pop.1.350.000).
• Dirigeant:
Grand Sultan Yezdigerd.
• Villes importantes:
Sultanapur, Yaralet, Korunsun, Shanpur, Vezek, Akif, Khawarism
• Niveau de technologie:
Moyen-Orient pendant l’Antiquité.
• Alliés:
Hyrkanie
• Ennemis:
Vendhya, Aquilonie, Stygie.
• Religion:
Erlik, le Tarim Vivant.
• Inspirations:
Perses (Empire Sassanide), Empire Moghol.

Influences connues pour
Robert E. Howard :

Ancien nom persan du Turkestan, peut correspondre à l’Empire timuride, à l’Empire sassanide ou à l’Empire moghol. Les noms des villes turaniennes sont souvent en persan.

La voie Turanienne


Les Turaniens croient que leur civilisation est supérieure et que leur modèle de vie est la seule façon de faire progresser une société.²

La plupart des Turaniens ont un code d’honneur civilisé qui reflète
cette confiance dans leur civilisation et leurs protocoles.
Ils ont des codes particuliers à pratiquer dans les tribunaux, dans les bains, dans la rue et dans presque tous les aspects de leur vie.

Les Turaniens sont un peuple fier, satisfait de leur empire et de leurs dirigeants; ainsi que toutes les richesses que leurs apportent cette situation.

Vêtements turaniens


Les hommes Turaniens sont généralement barbus et portent des turbans,
les écharpes et les pantalons amples.
Les guerriers portent des casques dorés, des chemises en soie blanche, des maillots sans manches, des pantalons et manteaux en peau de tigre.

Un type de vêtement est le chemise talismanique, qui est une tunique ou une chemise décorée de les images et les symboles sacrés. On croit que les chemises talismaniques offre de la chance ou parfois est même travailler comme armure.

Les femmes Turaniennes sont voilées. Dans les milieux plus conservateurs, généralement les classes supérieures, les femmes privilégient le khalat, un long costume qui dissimule le corps entier.

Les esclaves, les danseuses et autres artistes portent généralement
un peu plus que des tuniques à ceinture ou des gömleks. Certains portent peu plus que les gilets (ou les licols) et les ceintures fines à deux
des bandes de soie dépendant du centre devant et derrière.
La plupart des esclaves de Turan sont étrangers, ils ne portent donc pas de voile, bien que les danseuses turaniennes le fassent.

Armée turanienne


Les Turaniens sont réputés pour leurs superbes compétences en matière de tir à l’arc, surtout avec leurs arcs hyrkaniens à double courbure.

Pour les épées, les Turaniens privilégient les cimeterres et ils
portent également des lances de dix pieds de long pour harponner leurs ennemis à cheval.


Extrêmement bien organisé, le royaume Turanien tente d’étendre son empire dans tous directions.

Les Turaniens préfèrent utiliser la cavalerie, et embauche des mercenaires s’ils ont besoin d’infanterie.

Turan est à cheval sur la frontière entre la ferveur nomade
et la guerre civilisée. Leur cavalerie chevauche les plaines mais leur
les généraux étudient l’illustre science militaire Hyborienne.


Les Turaniens apprécient toujours la liberté des raids, mais reconnaissent l’importance des manœuvres stratégiques. Cette combinaison d’anciens et de nouvelles traditions font des Turaniens les seuls véritables adversaires aux civilisations Hyboriennes.


L’armée est divisée en deux types : l’armée impériale permanente et les forces provinciales.

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Vendhyens

Un royaume ancien et prospère de l’est, bénéficiant d’un climat tropical. Au Nord se dressent les massifs Monts Himéliens et leur partie peuplée appelée le Ghulistan. A l’Ouest se trouve Kosala. A l’Est se trouvent les mystérieux pays de Uttara Kuru et de Kambuja. Au Nord-Est, au-delà des montagnes et des jungles, s’étend le Khitai. La Vendhya possède de vastes étendues forestières où peu d’hommes se risquent et dont peu reviennent. C’est un pays autonome de grande richesse. Son agriculture est très développée, tout comme ses manufactures de textile, ses mines de pierres précieuses, ses cultures d’épices.

Les jungles de Vendhya regorgent d’une vie fascinante. Eléphants, tigres, panthères, singes, et gorilles peuvent y être trouvés. Des oiseaux colorés et rares peuplent les cimes des arbres. Yaks et bouquetins vivent dans les régions montagneuses au nord et certains ont été domestiqués par les habitants des contreforts.

• Population: 14.000.000.
• Capitale:
Ayodhya(pop.2.700.000).
• Villes importantes:
Khorala, Jhelai, Bakharus, Peshkhauri.
• Niveau de technologie:
Extrême-Orient pendant l’Antiquité.
• Alliés:
Kosala, Iranistan.
• Ennemis:
Turan, Ghulistan.
• Religion:
Asura, Kali, Hanuman.
• Inspirations:
L’Independant l’Antiquité.

Influences connues pour
Robert E. Howard :

Les monts Vindhya sont une chaîne montagneuse du centre de l’Inde et donnent ici leur nom à une région qui correspond à l’Inde.

Une culture mystérieuse

La vie à Vendhya est bonne, surtout si l’on appartient à la caste Kshatriya. C’est une mystérieuse culture à la fois philosophique et religieuse. Mais ses mystères sont toujours orientés vers la vie.

L’œuvre d’art de Vendhyan illustre cet amour de la vie et une grande partie de leurs œuvres d’art et la littérature est de nature érotique.
La forme d’art la plus élevée est la danse. La danse en Vendée est souvent une expérience spirituelle, qui raconte des histoires de dieux, de grands héros ou même de des leçons.


Comme pour tout son art, la danse de Vendhya est frappante et distinctif, en particulier les codes beaux et compliqués de gesticulation des mains incluse dans les différentes danses. Pour les Vendhyans, la main seule peut dépeindre les émotions de tous trier, ainsi que représenter les dieux, les humains, la nature, l’action et des animaux. Chaque pose, chaque mouvement du corps ou la main crée un effet ou une atmosphère qui frôle sur la magie, qui touche autant l’homme que la nature.

La combinaison de l’homme et de la la nature n’a pas seulement un impact sur la danse mais tout l’art de Vendhya.

Peintures et sculptures représentent les dieux et déesses sacrés aux bras multiples, ainsi que des mortels aux poses héroïques. L’art est encore embelli par des tableaux éblouissants de spirales et de lignes courbes, y compris les vignes, les vrilles, des arcs et des dômes, chacun détaillé avec une minutieuse parfaite.

L’art magnifique de Vendhya semble très exotique aux yeux des Hyboriens. Au-delà de l’art impressionnant, beaucoup de choses sur la culture de Vendhya est différent de la culture Hyborienne. Par exemple, Vendhya n’a pas d’auberges. Au lieu de cela, les Vendhyens préparent des chambres d’hôtes pour voyageurs, comme les pèlerins.

Les tavernes existent et sont une bonne source d’information. Cependant, les étrangers ne sont pas dignes de confiance en Vendhya et sont simplement traités comme des espions potentiels.
Les contrôles en Vendhya seront beaucoup plus élevés pour les étrangers que pour un natif.
L’espionnage est un art ancien, mais le prix à payer si il est prit peut être la vie d’une personne ou même l’esclavage.

Les esclaves peuvent être de n’importe quelle caste et il est souvant utilisé comme une punition ou une humiliation.



Vétements Vendhyens

Les activités quotidiennes sont interdites et limitées par
de nombreuses règles religieuses et laïques. Même l’habillement est
Ces règles ont une incidence sur le choix de la tenue vestimentaire, même si autorisé.

Le vêtement de base en Vendhya est appelé dhoti, qui est une longueur non cousue de tissu filamenteux enveloppé autour de la partie inférieure du corps, semblable à une jupe.

Les femmes peuvent porter un choli, c’est-à-dire un chemisier ample,
s’ils le veulent. Les femmes des régions chaudes ont tendance à porter des moins que les femmes sur les pentes montagneuses.

Tribal les femmes portent parfois des saris, une longueur de tissu enroulé autour de tout le corps, avec le bout libre jeté par-dessus
l’épaule.

Les femmes urbaines vendéennes portent rarement des saris.
Les vêtements ont tendance à être gazeux et joliment colorés, pour
les Vendhyens ont une profonde appréciation de l’or, de l’argent
et les ornements de bijoux.

Certaines femmes portent des turbans, bien que cela soit peu fréquent. Les femmes se maquillent et les bijoux, y compris les brassards, bagues, ceintures, jambes et bracelets de cheville, boucles d’oreilles, anneaux de nez, anneaux d’orteils, couronnes, diadèmes et d’autres coiffes.

Certaines danseuses ne portent que le voile, les chevillères et les cymbales des doigts.

Les hommes portent également le dhoti, bien qu’il soit généralement blanc ou le noir, et non les couleurs vives portées par les femmes. Le dhoti peut être porté comme une jupe, ou il peut être enveloppé par la
des jambes pour en faire un vêtement ressemblant à un pantalon.

Certains hommes porter des vêtements supérieurs, tels que des gilets ou des chemises ajustées, tout en d’autres ne le font pas. Presque tous les hommes portent de grands turbans. Les hommes aussi porter certains bijoux, tels que des bagues, des bracelets de cheville et des bracelets.
Beaucoup ornent leur turban de plumes

L’armée de Vendhya

Même l’armée est concernée par les règles religieuses et règlements. Seuls les membres de la caste Kshatriya peuvent combattre dans l’armée, donc la plupart des soldats vendéens sont des Kshatriyans
les nobles ou les soldats qui ont au moins un niveau de noblesse.
D’autres soldats viennent des Nayars, une sous-caste de guerriers
des Kshatriyas.


Les nobles Kshatriyas forment l’épine dorsale des forces combattantes. Ces soldats de caste s’entraînent pour la guerre leur
des vies entières. Beaucoup ne sont pas vraiment adaptés à cela ; ils n’ont pas la la volonté de tuer ou les réflexes nécessaires pour les maintenir en vie.
Cependant, tout autant de personnes peuvent brandir un cimeterre, une lance légère et s’inclinent aussi facilement qu’ils peuvent s’allonger dans leurs luxueux palais.


En temps de guerre, chaque Kshatriya porte un corselet en écaille surmonté de un chapeau en acier. Ils portent des lances légères pour utilisation à dos de cheval et des cimeterres pour le combat au corps à corps.

La plupart portent également des arcs courts mais puissants, leur donnant la capacité d’agir comme des archers si le besoin s’en fait sentir. Bien qu’ils soient formés à la de l’art du tir à l’arc qu’ils doivent descendre pour unité d’archer.


Les lanciers sont des soldats ou des nobles/soldats qui combattent de
à cheval. Ils sont équipés d’une armure chahar-aina, lances légères, kukris et khandars (tous décrits dans l’ouvrage de Tito Trading Post). Ils peuvent également être équipés de des cimeterres au lieu de khandars.

Les fantassins sont des archers, des fantassins ou des frontaliers (voir Hyboria’s Fiercest pour le rôle des frontaliers en Vendée).
Les archers manient avec précaution leurs arcs de chasse traditionnels,
s’entraîner pendant des heures chaque jour, en travaillant sur les deux points précision et volées rapides de flèches en arc. Ils portent des jerkins en cuir et des casquettes en acier dans la bataille.

Le soldat à pied apprend les arts subtils de la lance et du bouclier. Il porte un jerkin en cuir et se protège avec un grand bouclier. Il porte une lance de chasse à larges lames, plus utile pour épingler les membres des tribus à la de la terre que du gibier de chasse.

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Khitaï

Un royaume important du lointain Orient, protégé des invasions occidentales parla Grande Muraille, La population se regroupe en cités-états dans le nord, dont la plus grande a pour nom Paikang.

Pendant des siècles, les cités-états divisées de Khitaï ont prospéré comme des corbeaux sur un cadavre, se prévalant chacune de la représentation de l’ancien empire déchu de Khari. Périodiquement,un dirigeant ambitieux s élève pour rassembler sous sa bannière quelques cités-états, et le tant attendu Royaume du Milieu de Khitaï est alors temporairement rétabli. Mais les grandes distances nécessaires à la traversée de cette étendue, combinées à la soif d’indépendance qui témoigne de l’ancienne révolte des esclaves qui s’y est déroulée, ont toujours mené ces tentatives à une fin tragique.
Khitaïa étendu son hégémonie sur une vaste région du lointain Orient, Destaïgas du nord jusqu’aux limites de la jungle kambujane. Son influence s’affaiblit au-de là du royaume satellite de Kusan, mais Khitaï prétend dominer tous les pays à l’est des Montagnes de la Nuit. Khitaï a une économie variée. Les cités-états sont des centres de manufacture et de commerce. Les artisans produisent indubitablement d’excellents objets d’art . La nourriture, produite dans une myriade de petites fermes et de ranches ne manque pas. Des mines produisent de l’or, de l’argent, d’autres métaux et des pierres précieuses. Des textiles de soie, des drogues rares, des épices et des ingrédients magiques sont revendus à l’ouest.
Le peuple Khitanien est très ancien et son origine remonte sans aucun doute aux temps Pré-Cataclysmiques. Après le Cataclysme, des réfugiés lémuriens entrèrent en Khitaï et furent promptement réduits en esclavage. Plus tard, les Lémuriens se rebellèrent et renversèrent l’ancienne civilisation khitanienne avant de migrer plus à l’ouest. Pour l’hyborien moyen, le Khitaï est presque légendaire, même si les populations les plus orientales (comme les Turaniens et les Vendhyens) maintiennent un commerce considérable avec les royaumes de Khitaï. Des caravanes travers entre régulièrement la steppe hyrkanienne pour atteindre le royaume de Kusan et les cités états du centre. Certains occidentaux prennent cependant garde à ne pas trop pactiser avec les Khitaniens, craignant que des contacts trop familiers n’incitent ces derniers à migrer vers l’ouest comme le firent avanteux les Hyrkaniens. Khitaï est aussi inconnu pour les Hyboriens que l’était la Chine pour les Européens à l’époque de MarcoPolo.


• Population: 24.600.000.
• Capitale:
Paikang(pop.3.200.000).
• Dirigeant:
Yah-Chieng, Maître du Cercle Ecarlate.
• Villes importantes:
Shu-Chen(pop.1.370.000) et Rou-Gen(pop.670.000).
• Niveau de technologie:
Extrême-Orient pendant l’Antiquité.
• Alliés:
Kusan.
• Ennemis:
Kambuja,Hyrkanie.
• Religion:
Yun.
• Inspirations:
Chine Antique , Film les 3 Royaumes…

Influences connues pour
Robert E. Howard :

Correspond à la Chine. Le nom dérive de Khitan ou Khitai, nom d’un peuple mongol qui conquit la Chine et fonda la dynastie Liao (937-1125).