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Métiers

  • Forgeron :  
    • Forge d’Armes 2 Main 
    • Forge d’Armes 1 Main
    • Forge d’Armes de Lancer / Dague
  • Paysan :
    • Apiculteur (Miel)
    • Horticulteur (Plantes)
    • Fermier (Animaux d’élevages)
  • Chasseur / Pêcheur : (Perk 40 précision) (pose de nasse/crustacé  5 par clan/solo)
    • Nota : si pas de chasseur pêcheur dans le clan il n’est possible de ne poser qu’1 nasse
    • Chasseur (Viande / Peau)
    • Tanneur (Cuir / Goudron)
    • Expert pêcheur (Nasse amélioré)
  • Tavernier : (Vous pouvez placer plusieurs danseur(se) dans votre Auberge/Taverne (+1 max)
    • Brasserie
    • Cuisinier
  • Armurier : (Renfort d’armure)
    • Tisserand : Armure Légère / Sac Porteur)
    • Armurier : Armure Intermédiaire
    • Cotteleur : Armure Lourde 
  • Charpentier / Menuisier : (Bois isolé / Façonné / Écorce / résine)
    • Arc / Flèches
    • Meubles / Décorations / Panneau
  • Architecte :
    • Spécialisation Grand Bâtiment (“Exemple : Temple, Forteresse, Pyramide, …”)
      1. Permet au clan la construction de bâtiment > 30 x 30
      2. Achetable auprès d’un joueur architecte (Note de l’architecte avec dimension et prix aux archives)
      3. Le plan de la base est connu de l’architecte qui doit visiter après la construction avec pièce caché
      4. La base doit être construire en 1 semaine temps pendant lequel l’architecte lui est dédié.
    • Ingénieur d’engin de siège 
      1. Permet au clan de poser des trébuchets
  • Alchimiste : (Alchimiste)
    • Apothicaire (Potion et antidotes, poison)
    • Savant Fou (Flasque,Explosive)
    • Nécromant
  • Esclavagiste : (Roue amélioré)
    • Spécialisation Artisan
    • Spécialisation Combattant 
  • Éleveur : (chevaux)
    • Spécialisation Petit Animaux (Felin / Canidé)
    • Spécialisation Grand Animaux (Rhino / Ours / eléphant)
    • Spécialisation Animaux Porteur (Rhino / Éléphants / Chameau) (Sellier)
  • Prêtre/Chamane : (Non Convertissable) Conversion Religieuse / Soigneur Divin
    • Soigneur (bandage, potion temple)
    • Pédagogue en écriture et lecture (Permet de retirer le défaut illettré)
  • Commerçant Itinérant :
    • Acheteur/Vendeur de ressource en tout genre
    • Acheteur/Vendeur d’esclave
    • Acheteur/Vendeur d’animaux

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