Règlement

Avant de continuer tu dois savoir que le serveur n’accueille que les personnes âgées de 18 ou plus, ceci pour respecter la norme PEGI18 de Conan Exiles.

Qui sommes-nous ?


Damnation est avant tout une communauté francophone Roleplay qui utilise Conan Exiles comme support ludique au Jeu de Rôle.

Nous continuons à faire évoluer notre communauté avec de nouveaux joueurs qui souhaitent avoir une cohérence en jeu et une bonne mentalité.

Lorsque vous rejoignez le serveur vous vous engagez à appliquer ses règles et en avoir pris connaissance. 

Toutes entorses au règlement est passible de sanctions, en cas de récidive vous vous exposez à un ban temporaire ou définitif.

I. GÉNÉRALITÉS

  • Respect mutuel est de mise entre les membres de la communauté. De part les canaux écrits et oraux, sur Discord & en Jeu.
  • Bienveillance hors roleplay envers les autres membres de la communauté, tu auras.
  • L’inscription via Discord  & connaissance des dernières informations importantes, tu feras.
  • Renommer ton pseudo Discord par celui de ton personnage, tu penseras.
  • Mot de passe du serveur, tu garderas pour toi et uniquement toi.
  • Les bugs, cheats, glitch ou exploits, tu veilleras à ne pas utiliser.
  • Le freekill, c’est-à-dire le fait de tuer un autre joueur sans raison valable, tu t’abstiendras.

II. LE ROLEPLAY

  • Dans le cas d’un RP agressif (type bandit, tribu cannibale, etc) il faudra toujours exprimer ses intentions menaçantes avec une agression verbale avant toute action PvP (exemple: “La bourse ou la vie !”).
  • Le RP sexuel et/ou de viol est prohibé. Les scènes de torture peuvent être arrêtée / passé par la victime à sa demande HRP.
  • Le metagaming, c’est-à-dire le fait d’utiliser en RP des informations que votre personnage n’est pas censé connaître, est totalement interdit et ne sera pas toléré.
  • Le powergaming, c’est-à-dire le fait de se prendre pour un dieu ou un personnage invincible, est interdit.
  • Le FearRP (peur de votre personnage) et le PainRP (souffrance de votre personnage) doivent être interprétés et prise en considération durant vos scènes.
  • Faites en sorte de toujours laisser une porte de sortie RP à un adversaire.
  • Il est important de savoir accepter la défaite et les répercussions que pourraient avoir vos actions et vos paroles dans le cadre du RP.
  • Vous pouvez laisser un message RP sur Discord, à condition que votre personnage ait la compétence Maître Corbeau.
  • Toute conversation que vous entendez in-game peut-être prise en compte pour le RP, même si les joueurs qui discutent sont dans un bâtiment. Toutefois si il y a chuchotement (audible & intentionnel) en RP, vous devez ignorer cette information.

III. VOTRE PERSONNAGE ET LES CLANS

  • Choisissez votre ethnie et votre religion en adéquation avec le RP que vous voulez jouer. Faites en sorte de rester cohérent avec l’univers de Conan.

Si vous avez un doute, n’hésitez pas à utiliser les aides de jeu sur www.damnation.fr

  • Une fois votre personnage crée en jeu, vous devez écrire dans la Biographie vos avantages, faiblesses ainsi que votre métier. La Biographie se trouve au bas de l’onglet stats de votre personnage. La biographie est disponible en restant appuyer sur « E » (utiliser) quand vous regardez la personne, comme pour inviter dans un clan.
  • Les joueurs sont autorisés à jouer des personnages féminins et les joueuses sont autorisées à jouer des personnages masculins. Quelque soit votre voix.
  • Le nom de votre personnage doit être cohérent avec l’univers de Conan. Vous pouvez vous référez aux aides de jeu si besoin.
  • Les clans sont fixes, vous ne pouvez pas prétendre à des terres sans la validation active des administrateurs.
  • La taille d’un clan est de 8 joueurs au maximum.
  • Les clans doivent respecter une cohérence globale dans le lore de Conan. Si vous souhaitez créer un clan en arrivant sur le serveur, vous devez rédiger quelques lignes de background et les adresser aux administrateurs en créant un ticket sur Discord. Attendez la réponse du Staff avant de commencer ce RP.

IV. LA CONSTRUCTION

  • Tous les villages doivent être construits dans un but purement pratique et esthétique (évitez les “cubes de bouse”, HLM, gratte-ciel, etc…). Il est interdit de Raid la base principale d’un royaume ou la maison d’un joueurs solo. Vous n’aurez donc rien à craindre du côté PvP.
  • Faites vous plaisir, mais restez corrects sur la taille des bâtiments (ne faite pas une bâtisse de 10×5 pour seulement 2 fours ou encore des chambres pour vous de 20×20) en clair, faites en sorte de rester le plus compact possible tout en vous faisant quelque chose de pratique.
  • Pour soulager le serveur et en même temps vos clients, essayez d’optimiser vos constructions. Par exemple : Les fondations carrés sont mal optimisées et prennent de la ressource client, essayez d’utiliser au maximum les fondations de clôture et les piliers.
  • Pour ceux qui apprécient le mods « Emberlight », nous vous demandons d’avoir la main légère sur toutes les structures végétales car ces items prennent beaucoup de ressource sur vos machines.
  • Si vous souhaitez avoir des terres, vous devrez créer un avant poste qui puisse être attaquable par les autres joueurs. Même si il s’agit d’un bâtiment PvP, faites en sorte de le rendre réaliste. Il est toutefois interdit d’enchaîner les portes les unes derrières les autres.
  • Il est interdit de construire sur des chemins sans y laisser un accès. Que ce soit pour les passages dans les montagnes ou certains accès pour débloquer des périples.
  • Il est formellement interdit de construire à des endroits qui pourraient bloquer l’accès à un donjon, des recettes ou un camp de PNJ renommé.
  • Il est interdit de construire et revendiquer les terres enneigés et autour du lac de souffre. Une cohérence RP y est bien entendu appliqué.
    Vous ne pouvez pas revendiquer des ressources extrêmement précieuses telles que le métal stellaire, la glace noire ou le soufre.
  • Sur les terres d’exil, il n’y a qu’une seule et unique carte de téléportation. Celle-ci sera présente près de l’autel des Dieux. Il vous est formellement interdit d’en créer une ailleurs.
  • Dans le cas ou vous auriez un doute sur la taille de votre construction ou que avez besoin d’aide, n’hésitez pas à faire des plans sur une partie solo et demander conseil. Vous pouvez également embaucher des architectes en Roleplay.

V. PNJ ASSERVIS (THRALL) ET ANIMAUX

  • Les thralls (esclaves) doivent être considérés comme des êtres vivants et des membres à part entière de votre village, vous devez donc penser à construire pour eux des habitations et des services qui pourront répondre à leurs besoins (maisons, casernes, cuisines, etc…)
  • Les animaux domestiques ont également des besoins, vous devrez construire en adéquation avec ces besoins (écuries, enclos, cages, etc…).
  • Vous pouvez posséder un, et un seul, animal dit “exotique” appartenant à un autre biome que le votre. (par clan)
  • Une limite est appliqué sur le nombre de thrall et d’animaux à votre service. 3 thralls et/ou animaux par personnage et un artiste par clan. Ainsi qu’un cheval ou rhino par joueur.
  • Les joueurs ne disposant pas du métier : Eleveur ou Esclavagiste, ne peuvent en aucun cas disposer d’une roue ou d’un enclos.
  • Si vous rencontrez un joueur accompagné d’un serviteur asservi, gardez en tête que les thrall et les animaux doivent également être considérés comme des menaces, attention au powergaming. Même si théoriquement ils ne peuvent pas taper à cause de la règle suivante :
  • Pour des raison d’équilibre entre joueurs durant les combats, nous vous demandons de placer vos suivants en comportement : »ne rien faire », quand vous vous balader. Vous ne devez en aucun cas attaquer un autre joueur avec votre Thrall. Les combats peuvent se faire en Joueur contre Joueur ou Thrall contre Thrall.
  • Dans le cas ou vous tombez un joueur qui est accompagné par un thrall, vous ne pourrez pas le loot (le RP veut que le thrall le protège et l’emmène en sécurité) à moins que vous soyez en force supérieur.
    Exemple : Vous avez combattu en 1v1 en PvP en ayant chacun vos thralls en passif. Un des joueurs meurt, vous pouvez loot le mort car vous êtes du coup en 2 (vous et votre thrall) v 1 (le thrall qui défend son maitre au sol)
  • Tous les PNJ assommés et abandonnés doivent être tués afin de permettre un repop régulier pour les autres joueurs.
  • Les enclos à RocheGroins veines dorée ou veines argentée sont strictement interdit, même pour les dresseurs. Bien que vous pouvez posséder un ou plusieurs RocheGroins veines dorée ou veines argentée en actif (hors enclos).
  • Les dresseurs doivent utiliser l’enclos du mods « Emberlight ». (Pour le moment uniquement sur le serveur Terres d’Exiles)


VI. MORT RP D’UN PERSONNAGE

  • Votre personnage ne meurt pas sans action particulière, il est mortellement blessé mais va régénérer “très étrangement” au bout de 24H. Vous devez impérativement revenir sur votre corps et jouer un personnage blessé. (Vous ne pourrez plus faire de pvp durant la période de convalescence définit selon vos avantages/inconvénients).
  • Vous pouvez réaliser une demande pour tuer définitivement un personnage adverse. En réalisant une offrande aux dieux ainsi qu’un dossier aux admins :

Nom du personnage:
Nom du joueur:
Motif:

        

  • Un nouveau personnage ne peut en aucun cas repop avec les connaissances de ses anciens personnages et encore moins ses anciens griefs.
    Partez du principe que c’est un jeu et que tout le monde est ici pour s’amuser.
  • Les nouveaux personnages sont autorisés à rejoindre le clan du personnage précédent s’il reste des membres en vie capable de l’accueillir.
  • Dans le cas où votre personnage est mort, vous perdez l’intégralité de vos connaissances et vos acquis. (recréer un personnage dans le menu mais, prévenez le staff via un ticket afin de vous refaire une nouvelle fiche de personnage).
  • Attention dans le cas ou vous tuez une personne de manière intentionnelle à la Cité Neutre (l’Oasis), vous perdrez votre faculté de régénération pendant 48h, ce qui veut dire que si un joueur venait à vous tuer, votre personnage serait mort définitivement. Ceci à pour but de punir les joueurs ne respectant pas le fait que cet endroit soit une Zone Safe faite pour marchander et faire du RP.
  • Nous tolérons la préservation de certains esclaves sous couvert que le transfert soit réalisé de façon RP, d’un ancien personnage vers un nouveau.
    Exemple : Ventes des esclaves à un marchand puis rachat des esclaves avec le nouveau personnage. Toutefois la dette ne peut être nulle et le “give” est strictement interdit.

VII. EMPRISONNEMENT D’UN PERSONNAGE

  • Il est autorisé de retenir un autre joueur prisonnier si vous parvenez à le capturer (après l’avoir tué in-game ou si il se rend de son plein grès). Privilégiez quoiqu’il arrive des actions roleplay.
  • Un joueur prisonnier peut demander à ce que sa détention soit abrégée s’il trouve que celle-ci est trop longue ou n’a pas d’intérêt RP (aucune animation de la part des geôliers par exemple).
  • N’oubliez pas que retenir un joueur prisonnier s’est s’exposer à d’éventuelles représailles de la part de ses alliés, si ces derniers venaient à apprendre sa captivité.

VIII. LE VOL

  • Le vol est toléré. Tout coffre ou atelier non protégé est susceptible de se faire voler à tout instant, que son propriétaire soit connecté ou non.
  • Quand vous faites un vol, faites en sorte de rester Fairplay, pillez la moitié des ressources et laissez un indice de votre passage afin d’alimenter une enquête. (Objet en lien avec le dieu ou vos origines).
  • Le Vol de PNJ et/ou monture (cheval, rhino) doit être considéré comme un enlèvement. Vous pouvez demander une rançon à son propriétaire. Mais vous ne pouvez pas les voler comme des objets inertes. (1 seul peut être voler)
  • Dans le cas d’un vol, le staff vous demande de faire un ticket dans les minutes qui suivent et de noter les choses suivante: Le nom du clan que vous avez voler + l’endroit (la case) + ce que vous avez pris + l’indice que vous avez laisser. Dans le cas ou cela ne serait pas fait dans les temps, vous serez considérer comme hors règlement et vous devrez rembourser le joueurs.
  • Soyez raisonnable sur vos vols (idem pour les loots suite à un PK). Ne prenez pas d’outil/arme/armure qui pourrait trop pénaliser un joueur selon son niveau.

IX. LES GUERRES, BATAILLES & SIÈGES)

  • Les Raids ON ou OFF des bases sont totalement interdit.
  • Si vous décidez de capturer le territoire adverse, vous devez posséder les terres proches . Veillez à en informer le clan adverse afin de trouver une date qui convienne à tout le monde et prévenez les admins pour l’arbitrage. Proposez un nombre de participant. L’assiégeant peut avoir 20% d’effectif supplémentaire durant l’attaque.
  • En attendant le jour de la bataille, les défenseurs devront monter une forteresse et les assiégeants un camps de siège. Le PVP peut être autorisé sur zone, durant les préparatifs, à condition que les deux factions soient OK.
  • Durant le siège, un PNJ défenseur est considéré comme le capitaine de garnison. Le siège dure 1H30, la victoire revient aux assiégeants si le PNJ « Capitaine » meurt. Si le PNJ est toujours en vie au delà des 1H30 la victoire revient au défenseur.
  • Des avants postes sont crées sur les territoires des Royaumes. Pour pouvoir forcer l’entrée d’un royaume et attraper un membre d’un royaume par exemple, vous devrez détruire cet avant poste et les PNJ. Cette action est réalisable une fois par semaine.
    Vous ne pouvez pas forcer l’entrée d’un royaume sans cette action.
  • En cas de litige entre deux clans, vous pouvez organiser une bataille rangée en dehors de vos territoires pour régler un conflit. Vous devez dans les deux camps, montez un petit campement provisoire. Pensez à contacter un représentant du camp opposé pour convenir d’une date où la bataille aura lieue (ceci peut être fait au choix en RP ou en HRP). La bataille se déroule en 3 manches.
  • Vous pouvez provoquer un “duel devant les Dieux” avec n’importe quel autre joueur sous réserve que le dit duel soit équitable (arme, armure, poison, etc…)
  • Veillez à ne divulguer aucune information en HRP quand à la préparation des plans de batailles à vos adversaires ou à d’autres joueurs qui ne seraient pas impliqués dans la guerre, ceci pour maintenir la cohérence et conserver l’immersion lors de l’action in-game.
  • Les joueurs subissant un raid ont l’interdiction de reconstruire tant que la scène n’est pas terminé.
  • Soyez conscient que tôt ou tard vous serez certainement amené à participer à un raid et que vous risquez la défaite. Nous sommes sur un serveur RP PvP, il faut savoir accepter de perdre et prendre les choses positivement quoi qu’il arrive !
  • Il est possible que certaines structures soient construites dans l’optique d’un évent sur le serveur, il est interdit de les attaquer sauf avec accord des administrateurs.

X. LES AVATARS DES DIEUX

  • Les avatars des dieux ne sont pas autorisés sur le serveur, sauf certains évents extrêmement rare décidés par les scénaristes.

XI. LES METIERS

  • Vous ne pouvez vendre que les items de votre métier et spécialisation aux autres joueurs, dans le cas contraire vous serez considéré comme contrebandier.
  • Tous les joueurs surpris à vendre de la contrebande (vendre un item ne correspondant pas à son métier et/ou spécialité) se verra radié de la chambre des métiers durant 2 semaines.
  • Des contrats de chasseur de prime peuvent être placardé pour capturer les contrebandiers, et autres fripouilles. Ils seront placarder sur les murs de l’Oasis.
  • Vous ne pourrez apprendre que 3 spécialisations max dans votre métier, vous pourrez les obtenir via la chambre des métiers en payant ou en ayant voir un joueur qui à l’avantage « pédagogue » et la spécialisation recherchée ou en ayant prit l’avantage « Expert ».

XII. LES SANCTIONS ET LES ABSENCES

  • Tous joueurs ne respectent pas le règlement sera passible de kick, Ban 24h, Ban de 72h, Ban de 1 semaine et permanent.
  • Dans le cas d’un ban, vous aurez un accès très restreint au discord afin de vous expliquer.
  • Toutes personnes qui ne se présentent plus sur le jeu durant un mois se verra passer « Naufragé » les constructions seront détruite si il s’agit d’un joueur solo (sauf si vous avez prévenu de votre absence). Vous n’aurez plus accès au serveur. Veuillez suivre la procédure #naufragés sur le Discord pour demander votre réintégration.

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NB. Le règlement actuel est en cours de test. Il est donc susceptible d’être affiné dans le temps. Pour toute information ou suggestions, n’hésitez pas à prendre contact avec l’équipe de modération.

En cas de désaccord avec un autre joueur lors d’une scène RP nous demandons aux joueurs d’aller jusqu’au bout de l’action quoi qu’il arrive, sauf cas extrême (par exemple scène de viol ou d’humiliation exagérée).

Nous demandons également aux joueurs d’essayer de régler à l’amiable les soucis qu’ils pourraient avoir entre eux comme doivent le faire des adultes responsables.

Si les joueurs n’arrivent pas à s’entendre, contactez un membre de l’administration qui tranchera.

Pour signaler une grave entorse au règlement n’hésitez pas à contacter un admin directement.